Dijkstra算法的思想和数学归纳法

ospf协议很多人都知道,很多人也会配置而且很熟练,但是很少有人懂得其背后的思想是什么,Dijkstra算法是求解单源最短路径的绝妙算法之一,我打心眼里头喜欢这个算法,真想把之一去掉。Dijkstra算法是一种贪心算法,贪心算法的本质就是最值的和还是最值,也就是说人们相信我只要在点滴当中尽自己最大的努力,那么最后的结果就是最好的,可能你会说不一定,但是你敢说如果有一个环节你没有尽最大的努力,最后的结果会更好吗?你不能,我也不能,因为现实总是很残酷,事后诸葛亮只能出现在理想状态,事情已经发生,那么你就不能说更好的结果需要什么条件,正所谓“证明一件事是错的很容易,但是证明一件事正确根本不可能!”,因此贪心算法的证明非常复杂,可是Dijkstra算法确实是正确的,为什么?不是因为它不是纯粹的贪心算法,正是因为它的条件里面存在的信息很少,我们可以利用另一把利器来证明之,这把利器就是“数学归纳法”。

数学归纳法是一种艺术,玩过多米诺骨牌的都知道,要使得任意数量的所有牌全部翻掉需要两个条件而且只需要两个条件,一个就是任意两张牌间隔足够近,另一个条件就是你必须推到第一张牌,就是这么简单。于是如果你往这个游戏靠拢你会发现,牌的倒掉和牌的数量以及牌上的内容没有任何关系,那么任何可以归结到这个游戏的数学模型都可以用这个原理进行求解,多米诺骨牌游戏的数学模型就是数学归纳法,数学归纳法进行的证明需要两点,第一就是初始条件(推到第一张牌),第二就是假设n成立证明n+1成立(两张牌间隔足够近),贪心算法是一个步骤问题,如果我们可以证明贪心算法的第一部很显然正确并且在归纳假设的情况下证明归纳假设的系一个步骤也正确的话,那么贪心算法的局部最优解结合成的全局解一定是全局最优解,这是一定的。

Dijkstra算法是一个贪心算法,那么我们可以通过数学归纳法证明其正确性,关键就是如何建立数学模型。Dijkstra算法的步骤是显然的,是简单的,我们只需要证明这个算法产生的路径就是最短的就可以了,于是模型就有了,很多书上都用open-set作为“外面”的点,将close-set作为加入到“里面”的点,那么我们就证明每通过Dijkstra算法加入到close-set的点到原点的距离就是到原点距离的最短距离,这样我们就证明了算法本身的正确性,因此开始用数学归纳法证明吧,当close-set中除了原点只有一个点的时候,这个点p离原点s的距离一定是最短的,因为如果s先到x再到p的距离比s直接到p还短,那么s到x会更短,算法就不会选中p而会选中x,与假设矛盾,这里已经证明了初始条件,下面开始归纳假设,设close-set中有k个点时,所有close-set中的k个点根据算法算出的距离都是最短的距离,那么我们考虑加入第k+1个点加入时的情形,只要能证明k+1个点按照算法加入进close-set从而算出的距离也是最短距离的话,那么问题得证,这个问题也是很好证明的,同样用反证法,假设不是靠算法加入的,那么路径中一定除了终点p之外还有一个点在open-set中,如果这样的话,根本就不可选中终点p而会选中那个经过的点,也是矛盾的,由此问题得证。在上面额证明中,所有在close-set中和p相连的点都会参与最后的最短距离竞争,因此就在它们当中选一条路径最为结果就是问题的答案,而这正是算法的行为。

这里可以看到有时候贪心算法可以用数学归纳法来证明,但是有的时候不能,不能的原因就在于约束条件太多,要么就是因为初始条件无法被证明但是归纳假设却正确,其实千万不要过度怀疑贪心算法,我们人做事的时候不是也都是在用贪心算法吗?如果有谁在做事之前来个全局证明或者必须证明其严密性的话,那么这个人最终会因为理智过度要么被社会淘汰,要么成为划时代的思想家。贪心算法来自于一个事实,那就是爆炸,爆炸波的包络面总是呈球面向外扩撒,球面刚接触到一个点的时候,这个点到爆炸源的距离肯定最短,这不是废话吗?这个点到爆炸源的连线不是一条线段吗?很多的时候是一条线段,但是考虑到爆炸不是在一个密度相同的没有障碍物的地方,而是在一个建筑物里面,该建筑物内部有复杂的小隔间,而且各个隔间相通,隔间之间是坚固的钢板隔开,爆炸无法摧毁这些隔板,那么爆炸波的包络面虽然是球面,但是实际路线却不是线段,而是沿着各个隔间之间的通道走的,这个时候首先被波及的点沿着爆炸波的路线回到爆炸点,路线肯定是最短的,这是事实啊,好事怎么也波及不到我们,坏事总是用最快的是速度到来。

有时候觉得人做事很多时候挺像计算机的,用了很多的算法,按经验步骤进行,不求甚解,而我们从小学开始学的那些数学,比如解方程,函数求导之类的却是纯思维的东西,这些一般来用发掘新的算法,人的算法还来自于经验,但是到底哪个更重要呢?

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Dijkstra算法应用了贪心法的思想,即“抄近路走,肯定能找到最短路径”。该算法可以简单概括为:Dijkstra = BFS + 贪心。具体来说,Dijkstra算法利用BFS的思想,在每一次迭代中,从起点出发,以贪心的方式选择距离最短的节点作为当前节点,并更新其他节点的距离值。这样一步步地找到从起点到其他所有点的最短距离和最短路径。 在大多数最短路径问题中,Dijkstra算法是最常用、效率最高的算法。它是一种"单源"最短路径算法,即一次计算可以得到从一个起点到其他所有点的最短距离和最短路径的途径点。 Dijkstra算法思想是通过维护一个优先队列,其中存储了从起点到当前点的距离。在每一次迭代中,选择距离最短的节点作为当前节点,并使用该节点进行松弛操作,即更新与当前节点相邻的其他节点的距离值。这样一直迭代下去,直到所有节点都被遍历完毕,得到最终的最短距离和最短路径。 需要注意的是,在实际编程中,一般不需要手动实现Dijkstra算法,可以直接使用STL的优先队列来完成数据的插入和提取操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [最短路算法——Dijkstra](https://blog.csdn.net/Hello_world_n/article/details/124345736)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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